仙術領域の魔法
仙術入門
- マジック・ミサイル
ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4の魔法の矢を放つ
- ショートテレポート
半径10マス以内の場所に瞬間的に移動する
- モンスター感知
半径30マス以内のモンスターを感知する
- ライト・エリア
ダメージ2d(レベル/2)、半径((レベル/10)+1)の弱い光の球を発生させ、周囲を明るくする
- テレポート
半径(レベル*5)マス以内の場所に瞬間的に移動する
- 魔力炸裂
半径2の魔法の球を放つ。ダメージはメイジの場合(3d5+レベル+レベル/2)、それ以外では(3d5+レベル+レベル/4)。
- 魔法の地図
半径30マス以内の地形を感知する
- テレポート・アウェイ
モンスターをテレポートさせるビームを放つ
魔道大成
- 岩石溶解
壁および岩を1マス溶解するビームを放つ
- 帰還
帰還する
- 鑑定
アイテムを鑑定する。
- 衰弱の矢
ダメージ70+レベル*2の生命力吸収の矢を放つ
- 精神感知
d30+25ターンの間テレパシーを得る
- スピード
(1d(20+レベル)+レベル)ターンの間加速する
- 全感知
半径30マス以内の罠、隠し扉、階段、全てのモンスター、アイテム、財宝を感知する
- 地獄の劫火
半径4の魔法の球を放つ。ダメージは通常111+(レベル*5)d4で、善良なモンスターに対してさらに大きなダメージを与える。10+1d20のダメージを受ける。