* 仙術領域の魔法

#contents

** 仙術入門
- マジック・ミサイル&br;ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4の魔法の矢を放つ
- ショートテレポート&br;半径10マス以内の場所に瞬間的に移動する
- モンスター感知&br;半径30マス以内のモンスターを感知する
- ライト・エリア&br;ダメージ2d(レベル/2)、半径((レベル/10)+1)の弱い光の球を発生させ、周囲を明るくする
- テレポート&br;半径(レベル*5)マス以内の場所に瞬間的に移動する
- 魔力炸裂&br;半径2の魔法の球を放つ。ダメージはメイジの場合(3d5+レベル+レベル/2)、それ以外では(3d5+レベル+レベル/4)。
- 魔法の地図&br;半径30マス以内の地形を感知する
- テレポート・アウェイ&br;モンスターをテレポートさせるビームを放つ

** 魔道大成
- 岩石溶解&br;壁および岩を1マス溶解するビームを放つ
- 帰還&br;帰還する
- 鑑定&br;アイテムを鑑定する。
- 衰弱の矢&br;ダメージ70+レベル*2の生命力吸収の矢を放つ
//- 魔力の矢&br;ダメージ(11+(レベル-5)/4)d8の魔法のビームを放つ // v0.0.0
- 精神感知&br;d30+25ターンの間テレパシーを得る
- スピード&br;(1d(20+レベル)+レベル)ターンの間加速する
- 全感知&br;半径30マス以内の罠、隠し扉、階段、全てのモンスター、アイテム、財宝を感知する
- 地獄の劫火&br;半径4の魔法の球を放つ。ダメージは通常111+(レベル*5)d4で、善良なモンスターに対してさらに大きなダメージを与える。10+1d20のダメージを受ける。
- 地獄の劫火&br;半径4の魔法の球を放つ。ダメージは通常111+(レベル*6)d4で、善良なモンスターに対してさらに大きなダメージを与える。7+1d13のダメージを受ける。



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