TinyAngband/戦士 のバックアップの現在との差分(No.1) |
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* 戦士 ** 戦士の能力 - シールド・バッシュ(レベル1,コスト15,器用さ) - 盾装備時に朦朧打撃 - 最大打撃回数は6回 - レベル1で打撃回数が1増える(実質最大7回攻撃) - 打撃のダメージ及び命中に(レベル/5)の修正を得る - 射撃回数が(レベル*2/100)回増える - クロスボウの射撃回数が(レベル*2/100)回増える - 素手のとき、打撃回数は2回 - レベル30で恐怖耐性、レベル45で急速回復を得る - レベル40以上で打撃の途中で敵を倒した場合、余った行動エネルギーを温存できる