NetHackでは

NetHackにおいて、得点は際限なく上昇します。
モンスターを倒すたび、毎回同じ量のポイントが加算されます。
For regular monsters this is not really a problem as after a specific number of kills these monsters won't be generated again.
イェンダーの魔法使いや乗り手たちのようなユニークモンスターは、何回も何回も倒すことが可能です。

UnNetHackでは

UnNetHackでは、モンスターを倒すごとのスコアは経験値と切り離され、倒すごとにどんどん減っていきます。
モンスターを最初に倒したとき、ポイントが全部加算されます。2回目はその1/2だけ、3回目は1/3だけ、以下同様です。
つまりvanilla NetHackよりスコアが低くなります。序盤〜中盤ではUnNetHackでのスコアはNetHackの半分程度となり、終盤から昇天直前にかけては、スコアは500,000〜2,000,000の範囲となります。
With this method of scoring the doubling of the score and counting of the value of the items for ascension have again a noticeable impact on the final score.

原文:http://sourceforge.net/apps/trac/unnethack/wiki/Scoring

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS