世界的に人気な箱庭ゲー。現在も公式・非公式問わず活発な開発がされている。

* 公式サイト
- https://minecraft.net/ ~
[[€19.95>http://google.co.jp/search?q=19.95+EUR+to+JPY]]でユーザ登録できる。paypal利用可能。~
無料版の[[Minecraft Classic>https://minecraft.net/classic/]]もある。


以下、自分とこの環境構築メモ。(無保証)

* mod導入(MC1.4.6用)
なんらかのmodを導入する前に .minecraftディレクトリ((Windows環境なら%appdata%\\.minecraft))のバックアップを強く推奨する。

** MinecraftForge
- http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/340.html ~
各種大規模modの前提となるmod。

- 導入ログ
-- [[日本語wikiの導入手順>http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/340.html]]通り、minecraftforge-universal-1.4.6-6.5.0.467.zipの中身をminecraft.jarに追加。
-- minecraft.exe起動中にエラーで停止したので、ログに出た指示通り http://files.minecraftforge.net/fmllibs/ から bcprov-jdk15on-147.jar を手動で.minecraft/lib にコピー。タイトル画面まで起動を確認。


** IndustrialCraft2
- http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/322.html ~
minecraft世界を工業化せよ。火力発電、地熱発電、太陽光発電、そして原子力……

- 導入ログ
-- MinecraftForgeの導入が前提。
-- [[公式forum>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=42]] から本体バージョンに合わせたバージョンのmodをDLする。
-- .minecraft/modsにindustrialcraft-2_*.jarをコピー。リネームは不要のようだ。

** Rei's Minimap
- http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 ~
画面右上にフィールドマップ表示。迷子になりやすいあなたにオススメ。

- 導入ログ
-- MinecraftForgeの導入が前提?
-- .minecraft/modsに[1.4.6]ReiMinimap_v3.2_06.zipをコピー。

** BuildCraft
- http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/189.html ~
巨大構造物愛好家向け。そうでなくても採掘の効率化に良い。

- 導入ログ
-- MinecraftForgeの導入が前提
-- .minecraft/modsにbuildcraft-A-3.3.0.jarをコピー。

** Forestry for Minecraft
- http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/346.html ~
農林業の自動化支援。 電気エンジンで、BuildCraftとIndustryalCraft2の仲立ちもできる。

- 導入ログ
-- MinecraftForgeの導入が前提
-- .minecraft/modsにforestry-A-1.6.4.1.jarをコピー。

** RedPower2
- http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/336.html ~
レッドストーン回路周りを強化。回路に興味なくても便利道具いっぱい。新バイオームも。

- 導入ログ
-- MinecraftForgeの導入が前提
-- http://www.eloraam.com/download-redpower/ から RedPower****-2.0pr6.zipを全部ダウンロードして.minecraft/modsにコピー。

** OptiFine
- http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/295.html ~
グラフィック設定項目の追加mod。処理負荷軽減に役立つ。

- 導入ログ
-- [[日本語wikiの導入手順>http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/295.html]]通り、OptiFine_1.4.6_HD_U_A2.zipの中身をminecraft.jarに追加。
-- ビデオ設定に項目が追加されたが、若干項目名が英語のままのが残った。

** flat bedrock layer
- http://www.minecraftforum.net/topic/818831-147-fbl-flat-bedrock-layer/ ~
通常はマップ最下層にある掘れない「岩盤」は高さがまちまちになるが、このmodを導入することによりY=1の高さに平坦に生成される。

- 導入ログ
-- 本体バージョンに応じたzipアーカイブをDL((Forge導入済みならfor ForgeをDL))し、中身のaax.class及びabb.classをminecraft.jarに追加して起動。
-- mods一覧には名前が載らないようなので、クリエイティブモードでワールド新規生成して足下を掘って確認。

* modが競合したら
- modが競合してminecraftがクラッシュした
-- 何はなくともクラッシュリポートを見る。.minecraft/crash-reportsに日付付きで出力されている。~
java.lang.なんとかかんとかException: で始まる行を見たら大体どれが競合を起こしてるか把握できる。~
.minecraft/config以下の該当modのコンフィグファイルを開いて、競合を起こしているIDを変更する。
- ID変更したけどArrayIndexOutOfBoundsExceptionがどうとか出た
-- 変更したIDの数字が大きすぎたのでは? 4096未満にしてみよう。~
空いてるIDはIDwakanderを入れてblockitemIDs.txtを読むとわかりやすい。
- RedPower2と何かが競合してNullPointerExceptionが出る
-- .minecraft/config/redpower/redpower.cfgを開いて、IDが768になってるところを全部連番で書き換えると直った

* それぞれのmodで追加される鉱石ブロックがダブって困る
IndustrialCraft2、Redpower2、ThermalExpansion、UniversalElectricityがそれぞれ独自に鉱石ブロックを導入しているのでconfigで生成されないようにする。

以下、RedPower2の銅鉱石で統一する際の手順。
- .minecraft/config/IC2.cfgで B:enableWorldGenOreCopper=false にする。
- .minecraft/config/cofh/thermalexpansion.cfgで B:ore.copper=false にする。
- .minecraft/config/UniversalElectricity/UniversalElectricity.cfgで B:"Generate Copper Ore"=false にする。

スズ鉱石・銀鉱石の場合も同様。


* mod詰め合わせパッケージ
別ページで解説。
- [[DNS Tech Pack>minecraft/DNStechpack]]

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