* 戦士
** 戦士の能力

- シールド・バッシュ(レベル1,コスト15,器用さ) - 盾装備時に朦朧打撃
- 最大打撃回数は6回
- レベル1で打撃回数が1増える(実質最大7回攻撃)
- 打撃のダメージ及び命中に(レベル/5)の修正を得る
- 射撃回数が(レベル*2/100)回増える
- クロスボウの射撃回数が(レベル*2/100)回増える
- 素手のとき、打撃回数は2回
- レベル30で恐怖耐性、レベル45で急速回復を得る
- レベル40以上で打撃の途中で敵を倒した場合、余った行動エネルギーを温存できる

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