UnNetHack/ヴァリアント概要/スコア関連
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TODO: この記事は未翻訳部分を含んでいます。
* NetHackでは
// Scores in NetHack grow without limit.
NetHackにおいて、得点は際限なく上昇します。~
// For every killed monster the player gets the same number of points.
モンスターを倒すたび、毎回同じ量のポイントが加算されます。~
For regular monsters this is not really a problem as after a specific number of kills these monsters won't be generated again.~
// Unique monsters like the Wizard of Yendor or the riders can be killed infinite times.
イェンダーの魔法使いや乗り手たちのようなユニークモンスターは、何回も何回も倒すことが可能です。
* UnNetHackでは
// In UnNetHack the score points per monster kill are decoupled from the experience points and decrease continuously with every kill.
UnNetHackでは、モンスターを倒すごとのスコアは経験値と切り離され、倒すごとにどんどん減っていきます。~
// For the first kill, the complete points are awarded, the second kill yields only half points, the third kill only a third, etc.
モンスターを最初に倒したとき、ポイントが全部加算されます。2回目はその1/2だけ、3回目は1/3だけ、以下同様です。~
// This leads to smaller scores than in vanilla NetHack. For the early and mid game UnNetHack's scores are about half as large as in NetHack. For the late game and pre-ascension, the score is between 0.5 and 2 Million points.
つまりvanilla NetHackよりスコアが低くなります。序盤〜中盤ではUnNetHackでのスコアはNetHackの半分程度となり、終盤から昇天直前にかけては、スコアは500,000〜2,000,000の範囲となります。~
With this method of scoring the doubling of the score and counting of the value of the items for ascension have again a noticeable impact on the final score.
RIGHT:''原文:http://sourceforge.net/apps/trac/unnethack/wiki/Scoring ''
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TODO: この記事は未翻訳部分を含んでいます。
* NetHackでは
// Scores in NetHack grow without limit.
NetHackにおいて、得点は際限なく上昇します。~
// For every killed monster the player gets the same number of points.
モンスターを倒すたび、毎回同じ量のポイントが加算されます。~
For regular monsters this is not really a problem as after a specific number of kills these monsters won't be generated again.~
// Unique monsters like the Wizard of Yendor or the riders can be killed infinite times.
イェンダーの魔法使いや乗り手たちのようなユニークモンスターは、何回も何回も倒すことが可能です。
* UnNetHackでは
// In UnNetHack the score points per monster kill are decoupled from the experience points and decrease continuously with every kill.
UnNetHackでは、モンスターを倒すごとのスコアは経験値と切り離され、倒すごとにどんどん減っていきます。~
// For the first kill, the complete points are awarded, the second kill yields only half points, the third kill only a third, etc.
モンスターを最初に倒したとき、ポイントが全部加算されます。2回目はその1/2だけ、3回目は1/3だけ、以下同様です。~
// This leads to smaller scores than in vanilla NetHack. For the early and mid game UnNetHack's scores are about half as large as in NetHack. For the late game and pre-ascension, the score is between 0.5 and 2 Million points.
つまりvanilla NetHackよりスコアが低くなります。序盤〜中盤ではUnNetHackでのスコアはNetHackの半分程度となり、終盤から昇天直前にかけては、スコアは500,000〜2,000,000の範囲となります。~
With this method of scoring the doubling of the score and counting of the value of the items for ascension have again a noticeable impact on the final score.
RIGHT:''原文:http://sourceforge.net/apps/trac/unnethack/wiki/Scoring ''
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