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世界的に人気な箱庭ゲー。現在も公式・非公式問わず活発な開発がされている。 * 公式サイト - https://minecraft.net/ ~ [[€19.95>http://google.co.jp/search?q=19.95+EUR+to+JPY]]でユーザ登録できる。paypal利用可能。~ 無料版の[[Minecraft Classic>https://minecraft.net/classic/]]もある。 以下、自分とこの環境構築メモ。(無保証) #include(minecraft/mod導入例(MC1.6.2), title) ** minecraft/mod導入例(MC1.5.2) [[→別ページ>minecraft/mod導入例(MC1.5.2)]] ** minecraft/mod導入例(MC1.4.7) [[→別ページ>minecraft/mod導入例(MC1.4.7)]] * modが競合したら * Tips 1.5.*当時の手順なので最近だと役に立たない可能性が高いです。 ** modが競合したら - modが競合してminecraftがクラッシュした -- 何はなくともクラッシュリポートを見る。.minecraft/crash-reportsに日付付きで出力されている。~ java.lang.なんとかかんとかException: で始まる行を見たら大体どれが競合を起こしてるか把握できる。~ .minecraft/config以下の該当modのコンフィグファイルを開いて、競合を起こしているIDを変更する。 - ID変更したけどArrayIndexOutOfBoundsExceptionがどうとか出た -- 変更したIDの数字が大きすぎたのでは? [[非公式wikiの解説>http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/183.html#id_b827eb7b]]を参考に適切な数値を入れよう。~ 空いてるIDはIDwakanderを入れてblockitemIDs.txtを読むとわかりやすい。 - RedPower2と何かが競合してNullPointerExceptionが出る -- .minecraft/config/redpower/redpower.cfgを開いて、IDが768になってるところを全部連番で書き換えると直った * それぞれのmodで追加される鉱石ブロックがダブって困る ** それぞれのmodで追加される鉱石ブロックがダブって困る Forestry for Minecraft、IndustrialCraft2、 Redpower2、ThermalExpansion、UniversalElectricityがそれぞれ独自に鉱石ブロックを導入しているのでconfigで生成されないようにする。 以下、RedPower2の銅鉱石で統一する際の手順。 - .minecraft/config/forestry/common.confで world.generate.copper=false にする。 - .minecraft/config/IC2.cfgで B:enableWorldGenOreCopper=false にする。 - .minecraft/config/cofh/thermalexpansion.cfgで B:ore.copper=false にする。 - .minecraft/config/UniversalElectricity/UniversalElectricity.cfgで B:"Generate Copper Ore"=false にする。 スズ鉱石・銀鉱石の場合も同様。 * mod詰め合わせパッケージ ** mod詰め合わせパッケージ 別ページで解説。 - [[DNS Tech Pack>minecraft/DNStechpack]]