世界的に人気な箱庭ゲー。現在も公式・非公式問わず活発な開発がされている。

* 公式サイト
- https://minecraft.net/ ~
[[€19.95>http://google.co.jp/search?q=19.95+EUR+to+JPY]]でユーザ登録できる。paypal利用可能。~
無料版の[[Minecraft Classic>https://minecraft.net/classic/]]もある。


以下、自分とこの環境構築メモ。(無保証)

#include(minecraft/mod導入例(MC1.6.2), title)
** minecraft/mod導入例(MC1.5.2)
[[→別ページ>minecraft/mod導入例(MC1.5.2)]]
** minecraft/mod導入例(MC1.4.7)
[[→別ページ>minecraft/mod導入例(MC1.4.7)]]

* modが競合したら
* Tips
1.5.*当時の手順なので最近だと役に立たない可能性が高いです。
** modが競合したら
- modが競合してminecraftがクラッシュした
-- 何はなくともクラッシュリポートを見る。.minecraft/crash-reportsに日付付きで出力されている。~
java.lang.なんとかかんとかException: で始まる行を見たら大体どれが競合を起こしてるか把握できる。~
.minecraft/config以下の該当modのコンフィグファイルを開いて、競合を起こしているIDを変更する。
- ID変更したけどArrayIndexOutOfBoundsExceptionがどうとか出た
-- 変更したIDの数字が大きすぎたのでは? [[非公式wikiの解説>http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/183.html#id_b827eb7b]]を参考に適切な数値を入れよう。~
空いてるIDはIDwakanderを入れてblockitemIDs.txtを読むとわかりやすい。
- RedPower2と何かが競合してNullPointerExceptionが出る
-- .minecraft/config/redpower/redpower.cfgを開いて、IDが768になってるところを全部連番で書き換えると直った

* それぞれのmodで追加される鉱石ブロックがダブって困る
** それぞれのmodで追加される鉱石ブロックがダブって困る
Forestry for Minecraft、IndustrialCraft2、
Redpower2、ThermalExpansion、UniversalElectricityがそれぞれ独自に鉱石ブロックを導入しているのでconfigで生成されないようにする。

以下、RedPower2の銅鉱石で統一する際の手順。
- .minecraft/config/forestry/common.confで world.generate.copper=false にする。
- .minecraft/config/IC2.cfgで B:enableWorldGenOreCopper=false にする。
- .minecraft/config/cofh/thermalexpansion.cfgで B:ore.copper=false にする。
- .minecraft/config/UniversalElectricity/UniversalElectricity.cfgで B:"Generate Copper Ore"=false にする。

スズ鉱石・銀鉱石の場合も同様。


* mod詰め合わせパッケージ
** mod詰め合わせパッケージ
別ページで解説。
- [[DNS Tech Pack>minecraft/DNStechpack]]

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