世界的に人気な箱庭ゲー。現在も公式・非公式問わず活発な開発がされている。

公式サイト

以下、自分とこの環境構築メモ。(無保証)

minecraft/mod導入例(MC1.6.2)

  • MinecraftForge
    • Rei's minimap
    • BuildCraft
    • Forestry for Minecraft
    • IndustrialCraft2
      • Advanced Machines
      • IC2 Backpack HUD
    • MMMlib
      • littleMaidMob
      • MaidVillager
      • Zabuton
    • CodeChickenCore
      • NotEnoughItems
    • FBL
    • Condensed Blocks
    • Vanity Blocks
    • Death Chest
    • 遠征どこでもドア2

minecraft/mod導入例(MC1.5.2)

→別ページ

minecraft/mod導入例(MC1.4.7)

→別ページ

Tips

1.5.*当時の手順なので最近だと役に立たない可能性が高いです。

modが競合したら

  • modが競合してminecraftがクラッシュした
    • 何はなくともクラッシュリポートを見る。.minecraft/crash-reportsに日付付きで出力されている。
      java.lang.なんとかかんとかException: で始まる行を見たら大体どれが競合を起こしてるか把握できる。
      .minecraft/config以下の該当modのコンフィグファイルを開いて、競合を起こしているIDを変更する。
  • ID変更したけどArrayIndexOutOfBoundsExceptionがどうとか出た
    • 変更したIDの数字が大きすぎたのでは? 非公式wikiの解説を参考に適切な数値を入れよう。
      空いてるIDはIDwakanderを入れてblockitemIDs.txtを読むとわかりやすい。
  • RedPower2と何かが競合してNullPointerExceptionが出る
    • .minecraft/config/redpower/redpower.cfgを開いて、IDが768になってるところを全部連番で書き換えると直った

それぞれのmodで追加される鉱石ブロックがダブって困る

Forestry for Minecraft、IndustrialCraft2、 Redpower2、ThermalExpansion、UniversalElectricityがそれぞれ独自に鉱石ブロックを導入しているのでconfigで生成されないようにする。

以下、RedPower2の銅鉱石で統一する際の手順。

  • .minecraft/config/forestry/common.confで world.generate.copper=false にする。
  • .minecraft/config/IC2.cfgで B:enableWorldGenOreCopper=false にする。
  • .minecraft/config/cofh/thermalexpansion.cfgで B:ore.copper=false にする。
  • .minecraft/config/UniversalElectricity/UniversalElectricity.cfgで B:"Generate Copper Ore"=false にする。

スズ鉱石・銀鉱石の場合も同様。

mod詰め合わせパッケージ

別ページで解説。


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Last-modified: Sat, 11 May 2013 06:46:47 JST (1415d)