仙術領域の魔法

仙術入門

  • マジック・ミサイル
    ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4の魔法の矢を放つ
  • ショートテレポート
    半径10マス以内の場所に瞬間的に移動する
  • モンスター感知
    半径30マス以内のモンスターを感知する
  • ライト・エリア
    ダメージ2d(レベル/2)、半径((レベル/10)+1)の弱い光の球を発生させ、周囲を明るくする
  • テレポート
    半径(レベル*5)マス以内の場所に瞬間的に移動する
  • 魔力炸裂
    半径2の魔法の球を放つ。ダメージはメイジの場合(3d5+レベル+レベル/2)、それ以外では(3d5+レベル+レベル/4)。
  • 魔法の地図
    半径30マス以内の地形を感知する
  • テレポート・アウェイ
    モンスターをテレポートさせるビームを放つ

魔道大成

  • 岩石溶解
    壁および岩を1マス溶解するビームを放つ
  • 帰還
    帰還する
  • 鑑定
    アイテムを鑑定する。
  • 衰弱の矢
    ダメージ70+レベル*2の生命力吸収の矢を放つ
  • 精神感知
    d30+25ターンの間テレパシーを得る
  • スピード
    (1d(20+レベル)+レベル)ターンの間加速する
  • 全感知
    半径30マス以内の罠、隠し扉、階段、全てのモンスター、アイテム、財宝を感知する
  • 地獄の劫火
    半径4の魔法の球を放つ。ダメージは通常111+(レベル*6)d4で、善良なモンスターに対してさらに大きなダメージを与える。7+1d13のダメージを受ける。

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Last-modified: 2009-03-08 (日) 00:00:00 (3666d)